开·云体育app下载安装 单场漫展带动上亿元消费 广州成二次元爱好者“奔赴之地”
不远千里奔赴一场漫展,为了扮演角色不惜一掷千金,为了限量周边甘愿排队数小时 。
近年来,广州成为无数二次元爱好者的“奔赴之地”,单场漫展吸引了数万客流,刺激了过亿元消费。年轻人不远千里奔赴这一场漫展,为扮演角色付出不少,为了那限量周边心甘情愿排队不少时长之久,因如此这般热爱,使得漫展热潮不光在展馆内,还延伸到了整座城市。全城不同的商圈进行联动,有穿梭的动漫主题公交专线,还有发放饮食购物优惠券等一系列举措,二次元所带来的“流量”就这样转化成了促进城市消费之后让人流下来的“留量”,进而驱动了区域文商旅融合发展。

漫展现场观众与coser合影。
“一周赶两场”,外地观众爱来广州逛漫展
元旦假期前,后,家住广东东莞的大学生小余“有点忙”,米哈游旗下,热门游戏《绝区零》的线下嘉年华,与第37届萤火虫动漫游戏嘉年华,接连在广州开展,小余专程从东莞赶赴广州,一周之内,连逛两场漫展,新快报记者发现,像小余这样,跨市甚至跨省,前来广州参加动漫游戏展会的年轻人,并非少数。
数据表明,从1月1日开始,一直到1月3日,于广州琶洲所举办的第37届萤火虫动漫游戏嘉年华迎来客人总计达到23万的人次,其中差不多有一半是来自省外的游客,在全网的传播次数将近40亿次,促使该区域的消费超过了1.3亿元。
2025年12月26日,《绝区零》首次大型线下嘉年华落地广州广交会展馆 ,12月27日,依然人气火爆 ,12月28日,亦是如此 。该嘉年华推出了门票 ,有298元的单票 ,还有498元的套票 。新快报记者留意到 ,门票开售时 ,某购票平台上显示 ,有超过8万人标记“想看” ,不少二次元爱好者反映 ,“一票难求” ,门票开售30秒内即告罄 。
《绝区零》嘉年华线下负责人倪君告知新快报记者,在当下这次活动里,有超过六成的参与者,是特意从广东省外地赶来赴约的,他们跟广州本地以及粤港澳大湾区的玩家们一同形成了这场有着八方客人到来的热闹。
除萤火虫漫展、《绝区零》嘉年华外,近年来,各类动漫游戏主题展再三亮相于广州。广州琶洲保利世贸博览馆展览排期呈现 ,仅仅 2025 年这一年,于该展馆举办的大型动漫游戏展存有 5 场。拿 2025 年国庆期间举办的“2025 CICF*AGF 广州动漫游戏盛典”来说 ,该展览总得面积为 8.2 万平方米,参展的品牌超出 1000 个,现场参展以及互动的人次达到 45 万 。就观众来源而言,来自广州市内的观众占比为21%,来自广东省内其他区域的观众占比是19%,而省外以及境外的观众占比达60%kiayun手机版登录app游戏登录入口.手机端安装.cc,其中包括像港澳台、广西、湖南、湖北等地区 。
另外,记者于社交平台搜寻“广州漫展活动排期”时发觉,自2026年年初过后,广州差不多每周均会有各种各样的二次元活动,除去大型动漫游戏展之外,还含有主题快闪店员以及展览、规模较小的漫展、同人市集等 。
“漫展就像在现实世界搭建起了一个乌托邦”
在那些前来参展并且视作观众的人看来,漫展可不是仅仅作为去购买周边、参与活动的所在,它更是一个可以大大方方去展示自身爱好、跟有着相同喜好的人讨论喜爱事物的平台。那个自称为“超级E人”的小余觉得,参加漫展其中一件最让人开心的事便是能够和网友们碰面,而被称作“漫展常客”的阿凡还有小柔则觉得在参与漫展的时候能够短暂地摆脱忙碌工作生活,“就如同在现实世界构建起了一个乌托邦”。
对于《绝区零》嘉年华团队而言,《绝区零》嘉年华的关键竞争力是针对玩家打造出一个完备、能沉浸其中、可进行互动的 IP 世界。在布置展会时,团队挑选了游戏里“新艾利都”极具代表性的建筑以及街区神韵,实施艺术化重新组合,使得玩家能够切实走进“717 便利店”内部去完成任务,或者在“浮啦飞”宠物店跟真实的“猫狗演员”展开互动,甚至还能在光映广场挑战专属密室。倪君说道:“这种‘可进入、可游玩’的设计,让虚拟世界具备了真实的呼吸感。”。
在《绝区零》嘉年华的现场之中,舞台之上的表演,吸引住了小余的注意力,一首首游戏EP的旋律,是由原唱歌手在舞台上面唱响的,台下那些被称作“绳匠”的,也就是《绝区零》游戏玩家们,挥动着手中拿着的荧光棒,举起手机,伴随着音乐一起做出律动的动作,还发出欢呼之声。“那些荧光棒是入场的时候作为伴手礼发放的,大家一块儿挥舞荧光棒,看演唱会的那种气氛实在是太棒了,我都忍不住看了好长的时间!”小余如此说道。
此次萤火虫漫展,聚集了 20 余个有着人气的主题专区以及街道,为玩家的二创作品以及同人商品提供了交流的平台。电竞舞台那里,活动舞台那里,摄影专区那里,各大参展品牌的现场摊位那里,同样聚集起了大量的人流。Cosplay 的爱好者,拼豆的爱好者,电竞的爱好者,游戏的爱好者,在各专属区域与同好相聚了 。“这类大型漫展宛如二次元爱好者的大聚会,每次前去就都会碰到诸多同好,大家一块儿讨论喜爱的动漫游戏以及角色,还能够购买到优秀二创作者的同人作品 ” 。阿凡表示,对于喜欢迪士尼电影的那些爱好者而言,他们会倾向于去到迪士尼乐园度过休闲假期,而漫展于自己来讲,也是一个能够让身心得到放松舒适的所在 。
“花一点钱能获得足够的情绪价值,绝对不亏”
采访时,新快报记者察觉到,“二次元”爱好者们愿为漫展与cosplay掏钱的缘由,大多都跟“情绪价值”这四个字脱不了关系 。依小柔所讲 ,搞Cos的活能够让自个儿喜欢的二次元角色现身于现实生活之中,去买点周边的话,则能够尽情地欣赏各类美图以及工艺,凭借周边实体以及留存的照片,还能够忆起当时的那份快乐 ,所以说,她特别沉醉于Cosplay以及购置周边的整个过程 。“花上那么一点儿钱,便能够收获足够多的情绪价值,于我而言,绝对是一点儿都不亏呀!”她笑着说道 。
依据2025 CICF*AGF广州动漫游戏盛典所呈现的数据,在参展观众里,年龄处于18岁以下的群体所占比例为34.28%,而年龄跨度在18岁至32岁之间的群体占比竟高达58.18%,由此可见,少年以及青年人已然成为漫展参展的“主力军”。就消费这一方面而言,有37%的观众其消费金额处于50至100元这个区间,消费金额在100至500元的观众占比为45%,其中有10%的观众消费金额达到了500至1000元,除此之外,还有8%的观众消费金额超过了1000元。
有不少身为“二次元”爱好者的人,是愿意为漫展以及被称作“谷子”的东西付费的,这里的“谷子”是由英文“Goods”音译过来的,指的是那些依据动漫、游戏、偶像等二次元文化IP而衍生出的周边商品。已经参加工作的小柔,告知新快报记者,自己刚刚“入坑”的时候,平均每个月在“买谷”方面的消费大概是2000元左右,虽说如今热情有所降低,不过依然有着大概500元的月均消费金额。而身为大学生的小余则表明,因为生活费有限,她在“二次元”爱好上的预算,大部分都留给了漫展和cosplay,每个月在“买谷”方面的消费是几十元。
这些被称作“二次元”的爱好者,在漫展支出方面普遍表示,一场漫展活动的花销,会受到交通、住宿、票价以及是否cosplay入场等因素的影响,花销一般在几百至几千元的范围之内。“像《绝区零》嘉年华的票价是298元,再加上高铁往返的费用、cosplay约妆等费用,除了cos服之外,单日的开销就达到了500元以上。而萤火虫漫展kiayun手机版登录.v1008.点进白给你1888.中国,我抢到了普通电子票kia云手机版登录,也没有以cosplay的形式入场,几十块钱的票价加上交通费用,总共的开销不到200元。”小余说道。
此外一位漫展“常客”阿凡告知记者,除去交通住宿费以外,自身参与展会的另一项关键开支是进行cosplay参展的费用支出。采用平均值来计算,哪怕不购置大牌cos服,他于漫展上cos一个角色大概也要耗费700元,要是打算购买知名品牌的cosplay服装以及配件的话,有时单单一套cos服就要花费将近1000元。

去到CICF*AGF广州动漫游戏盛典的现场,有好多展台,这些展台聚集了数量众多的人流 。
找亮点
当流量转化为消费“留量”
漫展不止于展馆之内,城市变身二次元乐园
漫展呈现出的火爆态势,并非仅仅局限在展馆的范围之内,各大展会凭借联动城市的各类资源,把二次元所产生的“流量”,转变成为推动城市消费的“留量”。
以萤火虫漫展作为例子,在展区的范围之内,展会塑造出了“早茶加上漫展”“动漫与武术以及非遗”这类消费方面的新形态。比如说,有名的本地餐饮品牌在现场进行布展,在给游客供应美食之际还提供福卡、联名投卡等限定周边;物流企业给予寄件优惠,游客的 cosplay 服和现场购买的周边能够便捷地寄走。在展馆的外面,展会联合商圈商场、餐饮酒店、地铁游轮等 38 个点位,提供了超过 200 场文商旅融合活动。
在2025年的国庆那段时期,CICF*AGF广州动漫游戏盛典跟广州各个大的文商旅品牌联合起来,从各个方面去打造城市的ACG(也就是动画Anime、漫画Comic、游戏Game)乐园,使得动漫游戏和都市生活能够深深地相互融合。展会期间,保利广场变身“CICF*AGF”分会场,时尚天河变身“CICF*AGF”分会场,动漫星城变身“CICF*AGF”分会场,地王广场等超20个商场变身“CICF*AGF”分会场;10条动漫游戏主题公交专线穿梭于上下九,10条动漫游戏主题公交专线穿梭于北京路,10条动漫游戏主题公交专线穿梭于广州塔,10条动漫游戏主题公交专线穿梭于天河商圈,10条动漫游戏主题公交专线穿梭于琶洲等核心地标;广州塔举行亮灯活动,动漫主题的珠江夜游开启,超150幅IP联动广告遍布全城商圈这样的情况,激发了IP和嘉宾粉丝的打卡热情与线下消费活力。担任CICF*AGF广州动漫游戏盛典主办单位、酷展文化总经理的林珺表示,我们冲破了仅仅只有一个展馆的物理界限,把动漫游戏文化场景浸润到了整座城市细润的纹理当中,达成了从处于场馆之内直至处于全城范围的立体化体验的提升。

正佳广场户外双子屏呈现CICFxAGF主题内容。

CICF*AGF广州塔亮灯。
一位在业内的人士,向记者分享了库洛游戏首届狂欢嘉年华的案例,这个活动,不但打造出了一个有着“文化混搭”特色的超级现场,使得传统工艺跟二次元文化相融合,而且还达成了“流量”以及“城市消费”的有效转化 ,在活动举办期间,政府配套发放了5万张专项美食消费券,精准地把展会人流引向周边餐饮住宿商户,达成了“场内狂欢,场外旺市”的联动效应 。
大咖说
当二次元搭上羊城
会擦出怎样的火花?
《绝区零》嘉年华线下负责人倪君:
线下嘉年华落地广州,玩家们感受到了这座城市的热情
倪君介绍,《绝区零》首场大型线下嘉年华选定落地广州,一方面,是因广州具备开放包容的城市气质,这与《绝区零》所要展现的多元、潮酷且充满活力的新艾利都世界相契合。另一方面,《绝区零》游戏2.0版本里的“卫非地”以及明星角色“耀嘉音”融入了诸多粤语和广府文化元素。团队围绕“耀嘉音”策划此次嘉年华,处于要唱粤语歌、要营造文化氛围这样的前提下,广州便成了《绝区零》嘉年华最为合适、最为顺理成章的选择。

于《绝区零》嘉年华的现场之中,游戏里具备人气的形象“邦布”,被迁移进了现实,并且在现场对游戏内的街景进行了还原 。
处于活动现场时,玩家针对文化细节,像粤语歌曲、广府建筑元素“饮茶仙”互动区,所展现出的高度理解以及热情互动,那便是最好的佐证。玩家们深深沉浸于“新艾利都”的街景与互动里头,既能够回到游戏的“家”,还能够感受到广州这座城市的热情。倪君告知新快报记者,“这恰恰是我们最为期望看到的场景:不单单是举办一场活动,更是要为所有参与者去创造一段独特且美好的集体记忆。”。
本次举办的《绝区零》嘉年华, 尽管是选在了冬季来进行举办的,结果但在展会当日的时候,依然是有着不少的玩家,在清晨时分就来到了场馆的门口,去排队等候进入场馆。“活动所产生的反响,其热烈的程度确实是超出了团队预先的期望。从数据方面显示出来的情况来看,现场的观众里面,年龄处于16岁至30岁之间的那些年轻消费作为主力的人群,占比是超过了90%的,这充分地印证了年轻玩家所饱含的热情。”。
说起往后是否还会有《绝区零》嘉年华活动在广州落地,倪君也呈现出积极的姿态,在她眼中,广州的玩家社群极为活跃,有着自身独特的文化,并且玩家的鉴赏力与参与度都颇高,在策展环境方面,广州对“游戏 + 文旅”这种新的模式的支持以及理解,也使得活动落地的进程顺畅了许多,正因为这样,倪君说道:“只要条件许可而且玩家们有所期待,我们十分乐意把广州纳入未来系列活动的关键候选地,探寻更多深入合作的可能性。”。
被称作CICF*AGF广州动漫游戏盛典主办单位其中一方的酷展文化,其总经理是林珺 ,。
展内引爆展外延伸,助力动漫流量转化为城市消费增量
酷展文化总经理林珺,作为CICF*AGF广州动漫游戏盛典主办单位的相关负责人,表明漫展经济持续升温不是偶然情况,它是青年文化需求、IP产业成熟、城市发展动能,两两三者深度共振所产生的结果。以Z世代作为代表的年轻消费群体,为“情绪价值”以及“线下真实社交”付费的意愿尤为强烈。“对于他们来讲,漫展不只是所谓的一个消费场景,更是一个能够给予身份认同、圈层归属,乃至于沉浸式体验的实体社交空间,而这种体验是在线上根本无法被替代的。”。
据林珺讲,为了给观众带去优质的漫展感受,CICF*AGF的关键策略即为打造“展内引发高潮、展外实现拓展”的一体化消费生态,具体借助系统化的三层联动达成文商旅的深度融合进步。
头一层,是全域营销预热和客流共享。跟腾讯、网易、三七互娱等头部参展商和具热门IP联合,于全市核心商圈以及文旅地标,集中投放“展会*IP”“展会*嘉宾”的联名主题广告。与此同时,同天河城、时尚天河、动漫星城等商业体合作去设立官方分会场,还配套集章打卡、专属优惠、官方coser互动等活动,达成了从线上宣发引流,到线下客流承接与转化的完整闭环。

珠江夜游。
其中一层是交通跟文旅资源的主题化串联,创新推出十条关联动漫主题的公交专线,并且与珠江夜游等文旅项目彼此联动,把这一批交通线路打造成可移动的“城市风景线”以及清晰的游览导引,从而把展会的影响力转化成持续的城市流动消费。

《鸣潮》公交。
对于第三层而言,其任务是构建“一站式”消费服务网络,这一网络的构建是通过与酒店达成战略合作来实现的,同时还与出行平台达成了战略合作,并且同餐饮品牌达成了战略合作,借助这种合作提供从门票、住宿、交通到餐饮的联票或优惠套餐,还借助携程、KKday等平台便利港澳及海外观众购票,最终成功构建起这样一个“一站式”消费服务网络。
据林珺说出,2025CICF*AGF广州动漫游戏盛典成功了那达到了45万人次流动到主会场的客流量情况,依据所述那种立体化运行模式,进而扩大影响让影响力超至全城80万人次以上,这般拉动从而直接产生为数亿元大的消费规模 有了 。
广州市游戏行业协会会长王娟:
漫展线下体验不可替代,可围绕“情感兑现”做文章
称驱动广州漫展经济持续升温因素具有多方面的,是广州市游戏行业协会会长王娟 ,首先产业方面根基深厚 这个全国动漫游戏产业的“重镇”广州 形成了从内容创作 技术开发 发行推广到衍生消费的完整产业链 这不仅是大型全展得以举办的基础 更是其能持续吸引全国一线厂商与核心粉丝的保障。在文化氛围方面,广州存在着广府文化的那种烟火气,同时具备国际化都市所拥有的潮流敏感,这样一种开放包容的城市气质,为二次元亚文化造就了“被看见、被接纳”的那种社会氛围。除此之外,年轻一代对于“身份认同”以及“情感联结”的精神需求,使得漫展的核心消费产生了改变,观众前往漫展,不只是为了购买商品,更为关键的是去展开沉浸式体验,进而获得圈层归属感。
王娟觉得,要一直营造漫展那种不可被替代掉的线下体验,策展公司、动漫游戏IP方、相关的商家等所有参与其中的各方,必须构建成一个紧密合作的“铁三角”,围绕“情感兑现”这个核心目的,在经过精心设计的“空间”里相互依赖、彼此赋予能量,才能够给粉丝打造出那种达到极致的“沉浸感”以及完整的情感体验闭环。与此同时,把政府部门引入当作关键的“第四极”还有“总协调员”与之一块儿构建城市级别的文旅新生态 。政府核心作用展现于顶层引导层面,于资源保障层面,在平台搭建层面,像优化大型活动审批流程,为协调交通公共资源与安保公共资源提供坚实支撑,把大型动漫游戏活动提升至城市文旅品牌体系以及消费促进体系等 。
统筹:新快报记者 陈洁
采写:新快报记者 陈洁 梁潇静
图片:受访者供图